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Der Banshee ist sehr schnell und wendig und deshalb gut für Überraschungs- und Unterstützungsangriffe geeignet. Seine Laserkanonen sind nicht besonders stark und könen nur leicht gepanzerte Ziele zerstören. Zusätzlich besitzt er jetzt einen Boost-Mode, ähnlich dem des Ghost und kann jetzt auch Rollen und Loopings ausführen.
Drop Pod
Hierbei handelt es sich quasi um eine bemannte "Bombe". In ihr hat zwar jeweils nur eine einzige Einheit platz, Covenant-Schlachtschiffe können diese Landekapseln jedoch in extrem großen Mengen ausstoßen.
Da es bis zum Eintreffen der Verteidiger oft relativ lange dauert, lassen sich mit dieser Waffe beliebige Gebiete in sehr kurzer Zeit von den Covenant besetzen.
Enterschiff
Das Enterschiff ist das perfekte Werkzeug für Infiltrationsangriffe. Mit seinen drei Armen kann es an feindlichen Schiffen andocken und dann die Panzerung seines Opfers durchdringen.
Die Covenant können so direkt in die Schiffe und Raumstationen der Menschen eindringen und sie von innen heraus ausschalten.
Ghost
Der Ghost ändert sich in technischer Hinsicht im Vergleich zu Halo 1 nicht sonderlich.
Spielerisch gibt es aber einige Neuerungen: Neu ist z.B. die Möglichkeit des Fahrzeugklauens. Ähnlich wie in GTA wird man den Fahrer bei langsamen Tempo von seinem Gefährt kicken oder schießen und es dann selber benutzen können.
Weiterhin neu ist ein Boost-Mode, der die Geschwindigkeit des Ghost verdoppelt, aber so viel Energie schluckt, dass derweil die Bordwaffen nicht funktionieren.
Kreuzer
Die Kreuzer der Covenant sind extrem starke Angriffseinheiten und sowohl mit Strahlenwaffen als auch mit Plasmatorpedos ausgerüstet. Sie verfügen über eine starke Panzerung und ein noch stärkeres Schild und können es locker mit der dreifachen Menge menschlicher Schiffe aufnehmen.
Phantom
Das Phantom ist eine verbesserte Version des alten Covenant Dropships. Es ist stärker bewaffnet, besser gepanzert und dementsprechend auch aggressiver als sein Vorgänger.
Scarab
Der Scarab ist das wohl verheerendste Bodenvehikel der Allianz. Er ist mit einer riesigen Plasmakanone bestückt, die ganze Gebäudestrukturen verwüstet, und bewegt sich mit entsprechend großen mechanischen Beinen vorwärts. Gesteuert wird er von mehreren Elite-Kriegern der Allianz, die sich in dem Körper des Scarabs befindet und über eine Rampe von der Rückenplattform aus erreicht werden kann. Durch seine Abmessungen und Beine hat der Scarab allerdings Probleme mit dem Manövrieren, da er entsprechend genug Platz braucht. Eingesetzt wird er zur Vernichtung von größeren Zielen wie feindlichen Fahrzeugen oder aber auch Gebäuden.
Shadow
Diese neue Einheit der Covenant ist ein mit einem Hoverantrieb ausgestatteter Truppentransporter. In seinem Laderaum haben je nach Rasse bis zu acht Soldaten Platz. Wie das Phantom, so ist auch der Shadow mit einer schweren Plasmawaffe zur Unterstützung ausgerüstet.
Spectre
In ähnlicher Form war der Spectre schon für Halo geplant, wurde dann aber doch aus dem Spiel genommen. Im zweiten Teil ist er aber vertreten und stellt quasi das Gegenstück zum Warthog dar. Im Gegensatz zu geschlosseneren oder schnelleren Fahrzeugen bietet der Spectre seinen Passagieren (Pilot, Schütze, 2 Beifahrer auf den Flügeln) eher wenig Schutz, besitzt aber eine starke Plasmakanone und ist sehr wendig.
Sturmträger
Sturmträger sind die größten und mächtigsten Schiffe der Covenant und der Stolz ihrer Flotte. Sie beherbergen eine ganze Invasionsarmee mitsamt Panzern und Lufteinheiten.
Sie sind gegenüber den meisten menschlichen Waffen unverwundbar, einzig MAC-Geschosse können ihre Schilde und ihre Panzerung durchdringen.
Wraith
Der Wraith hat eine extrem hohe Durchschlagskraft und eine relativ große Reichweite.
Der Pilot, der gleichzeitig auch Schütze ist, wird von einer starken, für leichte Waffen undurchdringlichen Panzerung geschützt.
Dropship
Das Dropship erinnert in seiner Form ein wenig an den Y-Wing aus Star Wars, fliegt aber nicht mit der Spitze, sondern mit den beiden Enden voraus.
In den beiden Balken des Y werden die Truppen transportiert, im Kraftfeld dazwischen können wahrscheinlich auch kleinere Einheiten wie z.B. ein Banshee oder Ghost untergebracht werden.
Im Gegensatz zum Pelican hat das Covenant-Dropship eine Kanone um sich vor Gegner verteidigen zu können, bis es seine Fracht abgesetzt hat.
Pillar Of Autumn
Die Pillar Of Autmn (engl.: Säule des Herbstes o. Herbstsäule) ist ein Kriegsschiff der Halcyon-Klasse. An Bord befindet sich - schlafend in einer Stasis-Kammer - auch der letzte Soldat des "SPARTAN-II"-Projektes.
Sie ist das Schiff, mit dem die Menschen von Reach zum Halo geflohen sind.
Während der langen Reise bietet sie mehreren tausend Menschen ein zu Hause.
Nach ihrer Ankunft am Halo wird sie jedoch von den Covenant eingenommen und zerstört.
Brute Chopper
Das neueste Vehikel im Fuhrpark der Allianz, der Brute Chopper, kann von einem Fahrer bemannt werden und eignet sich optimal zur Zerstörung gegnerischer Fahrzeuge. Zwar verfügt er auch über vier verlinkte Spiker-ähnliche Geschütze, aber die Hauptgefahr geht vielmehr von seinem Antrieb aus. Ein riesiges Rad, das wie eine Kettensäge alles zermalmt, was sich ihm in den Weg stellt – besonders gerne eben auch gegnerische Fahrzeuge. Darüber hinaus hat der Brute Chopper eine ordentliche Höchstgeschwindigkeit, womit er sich gut für schnelle Vorstöße in feindliches Gebiet eignet und gleichzeitig auch ein schwer zu treffendes Ziel darstellt.
Und ganz ehrlich, wer will schon unter das Rad dieser Killermaschine geraten?
Weitere Details folgen...
FFG-142 In Amber Clad
Die In Amber Clad ist eine Fregatte der UNSC Flotte und steht unter dem Kommando von Miranda Keyes. Sie verfolgt den fliehenden Allianztrger des Propheten des Bedauerns durch den Slipstream und entdeckt Halo Delta. Dort wirft die In Amber Clad den Masterchief und einige Orbital Drop Shock Troopers in den für die ODST typischen Drop Pods ab und unterstützt diese mit Pelican Landeschiffen. Schließlich wird sie allerdings von der Flood überrannt, welche sie nutzt, um zur heiligen Stadt der Allianz zu gelangen.
HEV (Human Entry Vehicle)
Die HEVs, auch Drop Pods genannt, sind Abwurfkapseln, um einzelne Personen von einem Raumschiff aus auf die Oberfläche eines Planeten (oder eines Halos) zu katapultieren. Da dieses Unterfangen nicht ganz ungefährlich ist und einem entsprechenden Training bedarf, werden die Drop Pods nur von speziell ausgebildeten Marines, den Orbital Drop Shock Troopers bemannt. Spartans bilden da natürlich eine Ausnahme…
M12 Warthog LRV
Der Warthog ist immernoch das meistbenutze Kampffahrzeug der Menschen. In der Standardversion ist er mit der M41 LAAG, einem dreiläufigen, elektrisch betriebenem, Trommel-gespeistem Flugabwehrgeschütz, bestückt. Es kann sich um 360° drehen und verschießt ungefähr 450 bis 550 Patronen mit ausgezeichneten panzerbrechenden Fähigkeiten pro Minute.
M12G1 Warthog LAAV
Beim Gauss Hog handelt es sich um eine modifizierte Version des Standard-Warhogs. Anstelle der LAAG ist er mit der Gauss-Kanone M68 ausgestattet, deren asynchroner linearer Induktionsmotor ein Magnetfeld erzeugt, dass stark genug ist um 25mm Geschosse mit Überschallgeschwindigkeit abzuschießen. Diese Waffe ist sehr effektiv gegenüber Fahrzeugen, da sie aber nur über einen sehr kleinen Schadensradius verfügt, ist sie gegen Infanterie weniger effektiv.
M808B Scorpion MBT
Der M 808B Scorpion MBT ist die mächtigste Waffe der Menschen. Mit ihrer extrem durchschlagskräftigen 90mm High-Velocity-Kanone äschert sie Covenantbasen und Fahrzeuge in kürzester Zeit ein. Die Keramik-Titan Panzerung macht den Scorpion aber sehr schwer (66t) und langsam. Um sich gegen einfache Infanteristen zu wehren, besitzt der Scorpion auch eine 7.62mm Maschinenkanone.
Neben dem Piloten können sich auch noch 4 weitere KI-Mitfahrer auf den Panzer setzten. Ein Ritt auf dem Scorpion ist aber sehr gefährlich.
Multa Space Station
Diese Raumstationen bilden das mächtige Orbitale Verteidigungsnetz der Erde. Wenn mehrere dieser Einrichtungen koordiniert ihre MAC (Magnetic Accelerator Canon) benutzen, können sie jedes Schiff der Covenant vernichten.
Gegen einen "Angriff von Innen" durch viele kleine Infiltrationsschiffe sind sie jedoch relativ wehrlos.
Pelican
Der Pelican ist äußerst schnell und wendig.
Er wurde dazu konzipiert, einen Einsatztrupp samt Warthog sicher zu ihrem Einsatzort zu transportieren.
Es ist ihm möglich durch Schluchten und Flusstäer zu fliegen um so dem Feind in den Rücken fallen zu können. Ein an seiner Nase montiertes MG bietet den Truppen etwas Schutz, bis sie selbst in Deckung gegangen sind.
Brute Prowler
Der Brute Prowler ist das Standard-Bodenvehikel für mehrere Personen der Brutes. Wie für Allianzfahrzeuge üblich, schwebt auch der Prowler knapp über dem Boden, was ihn äußerst manövrierfähig macht, da die Bewegung in keine Richtung durch Räder und Achsen beschränkt wird. Selbstverständlich verfügt auch der Prowler über eine durhschlagskräftige Bordkanone, die separat von einem zusätzlichen Passagier bedient wird. Weitere Details folgen...
Elephant
Der Elephant ist das bisher größte bekannte Bodenfahrzeug der UNSC und stellt eine Art mobile Basis dar. Auf ihm haben mehrere Fahrzeuge platz, standardgemäß befinden sich auf dem Elephant jedoch meist ein Scorpion Panzer, ein Warthog und zwei Mongeese. Zusätzlich befinden sich an Bord des mehrere tausend Tonnen schweren Giganten noch einige Geschütze, die hervorragend für das Ausschalten angreifender Bodeneinheiten geeignet sind.
Obwohl sich der Elephant auf Grund seines enormen Gewichts nur sehr langsam fortbewegen kann, ist er zu einem der wichtigsten Fahrzeuge der UNSC geworden und stellte sich als grandiose Verstärkung bei großen Bodenschlachten dar.
Hornet
Die Hornet ist das UNSC Pendant des Allianzfliegers Banshee und somit der erste vom Spieler steuerbare Flieger der Menschen. Genauso wie der Banshee wird auch die Hornet über eine vollautomatische Bordkanone sowie ein schwereres Explosivgeschütz verfügen und bietet ebenfalls nur einem Piloten Platz. Sehr vorteilhaft ist die große Manövrierfähigkeit der Hornet, man kann natürlich einfach über Hindernisse hinwegfliegen, besonders ist aber, dass man wegen des Hubschrauber ähnlichem Aufbaus seitwärts fliegen und leichter eine feste Position in der Luft einnehmen kann.
Weitere Details folgen in Kürze…
M274 Mongoose
Der Mongoose hat es nun also nach dem Gescheiterten Versuch in Halo 2 schließlich doch in ein Halo-Spiel geschafft. In Halo 3 gehört er zu den Fahrzeugen, die nicht für Angriffsstrategien geeignet sind und von denen dennoch offensiv eine große Gefahr ausgeht.
Zwar kann der Beifahrer auf dem Rücksitz aus allen Rohren fleißig feuern, aber gegen einen vollbesetzten Warthog beispielsweise kann auch der nicht viel ausrichten, wenn er nicht gerade mit einen Laser oder Raketenwerfer ausgerüstet ist. Zudem sind weder Fahrer, noch der Beifahrer auf dem Rücksitz in irgendeiner Weise gedeckt und bieten daher eine große Angriffsfläche für gegnerisches Feuer.
Der große Clou des ultraleicht-Fahrzeuges liegt vielmehr darin, dass er seine Passagiere schnell und ohne Komplikationen von einem zum anderen Punkt bringt. Was er an Feuerkraft nicht zu bieten hat, macht der Mongoose mit seiner Geschwindigkeit wieder wett. So eignet er sich sehr gut dafür, schnell feindliches Gebiet zu infiltrieren und mit einem Präsent, wie einer Flagge, zügig wieder zu fliehen, noch ehe einer der Gegner überhaupt merkt, dass sie weg ist.
Neben der hohen Endgeschwindigkeit zeichnet den Mongoose die gute Beschleunigung aus, wodurch er sehr wendig ist und ein schwer anzuvisierendes Ziel darstellt.
Kleiner Tipp: Auch gegen den Mongoose könnt ihr mit dem Spartan Laser, dem Raketenwerfer, dem Missile Pod, der Tretmine oder dem Power Drainer beziehungsweise einer aufgeladenen Plasmapistole gut vorgehen. Da Fahrer und Beifahrer nicht gut geschützt sind, bietet sich oft einfach an, mit den normalen Waffen das Feuer auf den Mongoose zu eröffnen. Und zwar oft als schwierig, aber dafür umso hinterhältiger erweist es sich, den Fahrer und Beifahrer mit einem Schlag von hinten auszuschalten und den Mongoose einfach selbst für einen schnellen Vorstoß zu nutzen!M274 ULTRA-LEICHT GELÄNDEFAHRZEUG (ATV aka. Mongoose)
Auszug aus einem ausführlichen, Schlachtfront-Interview mit den Soldaten von E2-BAG/1/7.
M274 ULATV “Mongoose”
Höchstgeschwindigkeit: 96 km/h (60 mph)
Verbrauch: Zwischen 45 and 65 (Abhängig von der Ladung)
Antrieb: 1000cc flüssig-gekühlter, längs eingebauter, vier-Kolben, hydrogen-eingespritzter ICE
Gewicht: 406 kg (896 lbs)
Beschreibung:
Das M274 Ultra-leicht Geländefahrzeug gibt dem Transport von Nachrichten, Dokumenten und leichter Fracht zwischen Einheiten eine völlig neue Bedeutung. Es kann ebenfalls benutzt werden, um Beobachter, Aufklärer oder Scharfschützen-Teams vorwärts zu transportieren. Seine erprobte Vielfältigkeit hat es zu einem entscheidenden Instrument in Sachen "alternative Kommunikationsplattform" für Feld-Kommandanten gemacht.
Beobachtungen:
Insgesamt sind die Soldaten sehr dankbar oder sogar verliebt in dieses Transportmittel. Sie glauben allerdings, das Fahrzeug könnte von mehr Kraft profitieren und einen Anhänger schleppen. Sie würden ebenfalls gerne selbstangebrachte Waffen für den persönlichen Schutz anmontieren können.
Bemerkungen:
“(Das M274) ist für seine Größe äußerst beweglich; dann muss noch die Tatsache, dass es über 90 Kilo Papa Alpha auf unebenem Terrain schafft und man hat den ultimativen Kommando Hot Rod.”
“Geschwindigkeit ist der einzige Schutz, den dieses Vehikel bietet; es ist ungepanzert, laut und anfällig für Überschläge. Das erfordert großes Können des Fahrers, welches man basierend auf Rang und Akte in Kampfzuständen unmöglich finden kann.“
“Das Ding kommt von null auf dreißig in drei Sekunden - auf jeglichen Untergründen, abgesehen von schneebedecktem Eis.”
“Das M274 hat kein eingebautes Radio, ist nicht mit GPS ausgestattet und bietet auch sonst keine Extras. Das einzige, was es mit sich bringt, ist die Kiste, in der es geliefert wird.“
“Das erste was alle machen, ist vorne die Fracht in den Käfig einklinken - und wenn man das tut, wird die Sicht auf die nächsten 6 Meter stark eingeschränkt – außerdem ermöglicht weniger Gewicht eine höhere Geschwindigkeit… wie auch immer, es ist das erste, was alle machen.“
“Es ist ein super vielseitiges ATV in der Tradition von Sperry FCMMagLEV und Willys Jeep; ohne dem ehemalig verwundbaren Fahrgestell oder dem Brechen der Aufhängung.“
“Wenn sie uns schon keine Panzerung geben, sollten sie uns wenigstens eine Bordkanone spendieren. Außerdem sollte man Container schleppen können. Und, Gott bewahre dich, fahre niemals in Wasser, das tiefer als zwei Meter ist.“
„Der Spielraum des M274 ist ausgezeichnet, selbst wenn man die Tatsache außer Acht lässt, dass man seinen Spielraum verdoppeln oder verdreifachen kann, ohne die maximale Last schwerwiegend zu beeinträchtigen – vielleicht gerade einmal um ein paar Nachttöpfe voll mit Abwasser¹ und eine Kohlenstoffmessnadel.“
”Ein paar Kollegen verfluchen den geringen Wert in der Offensive, aber es soll ja schließlich kein AFV sein! Trotzdem; mit einem tapferen Kerl auf dem Passagiersitz sollte man in der Lage sein wenig genug Motivation zu haben, um den Kontakt zu sämtlichen Bravo Trupps, abgesehen von den blutrünstigsten, abzubrechen.“
”Das (M274) ist definitiv das buddhistischste Landeinsatzgerät im ganzen Arsenal der UNSC… Ich lasse das einfach mal auf euch wirken.“