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Halo bezeichnet ein System aus 7 Ringen die von der seit langer Zeit ausgestorbenen Rasse der Blutsväter gebaut wurden und innerhalb der Milchstraße möglichst gleichmäßig verteilt wurden. Ein Halo steht im Lagrange-Punkt L1 zwischen einem Gasriesen und einem seiner Monde. Lagrange-Punkte markieren Orte im Orbit eines Planeten, wo sich die Schwerkraft durch die Abstände zu Planeten und Monden aufheben, sodass ein Objekt ohne eigenen Antrieb in einer festen Umlaufbahn gehalten werden kann. Dabei liegt der L1-Punkt zwischen einem Planeten und seinem Mond. Da auf Halo eine Fallbeschleunigung von 9,81 m/s² ähnlich der auf der Erde vorherrscht, errechnet sich daraus eine Selbstrotation eines Halo-Ringes von 7.071 m/s, sowie eine Rotationsdauer von ca 1h und 14 min. Die Rotation des gesamten Gebildes von Planet, Halo und Mond beträgt 14 Stunden und 14 Minuten, allerdings erlebt man durch die ringförmige Konstruktion und der Positionierung im L1 Punktes 2 Sonnenauf- und Sonnenuntergänge, sowie im Normalfall 2 Sonnenfinsternisse pro Tag, nämlich dann, wenn sich jeweils der Mond und der Planet zwischen die Sonne des Systems und Halo schiebt.

Es existieren 7 Ringe, die von den Blutsvätern vor über 100.000 Jahren errichtet wurden. Die Halos sind gleichzeitig Forschungsstationen als auch Massenvernichtungswaffen, mit natürlicher Umgebung, Vegetation und Wetter auf der Ringinnenseite. In bestimmten Zonen auf einem Halo, den sogenannten Quarantäne-Zonen, werden Exemplare der parasitären Spezies der Flood in Stasis aufbewahrt. Im unwahrscheinlichen Fall, dass sich die Flood befreien können, ist es ihnen aus eigener Kraft nicht möglich, die Quarantäne-Zonen zu verlassen. Es gibt Gründe zu der Annahme, dass nur auf den Halos 04, 05, 06 und 07 Flood eingesperrt sind, und auf den Nummern 01, 02 und 03 nicht, allerdings wurde diese Theorie bisher noch nicht überprüft.

Nachdem die Blutsväter den Krieg mit den Flood zu verlieren schienen, aktivierten sie die Halos und vernichteten dadurch alles Leben in der Milchstraße, um den Flood die Wirte und somit ihre Nahrungsquelle und Existenzgrundlage zu entziehen. Diese Aktivierung geschah vor 100.000 Jahren nach der Zeitrechnung der Erde. Seitdem kümmerten sich die jeweiligen Illuminaten der Halos sowie Wächter, Enforcer und Constructors um ihre Instandhaltung, bis die Einrichtungen 04 und 05 Schauplatz des Krieges zwischen UNSC und Allianz wurden. Infolgedessen wurde Halo 04 vernichtet. Da die Allianz fälschlicherweise denkt, Halo würde ihnen eine Existenz als Götter ermöglichen, und nichts von seinem eigentlichen Zweck wissen, versuchten der Prophet der Wahrheit sowie Tartarus, der Häuptling der Brutes, Halo 05 zu aktivieren, wurden jedoch vom Gebieter aufgehalten. Da Halo in seinem Feuerprozess unterbrochen wurde, hat sich ein Fail-Safe-Mechanismus aktviert, der die Halos auf Stand-By gestellt hat und eine sofortige Notaktivierung aller Halos von der Arche ermöglicht.

Ein Halo kann nur durch einen Reclaimer aktiviert werden. Hierfür muss der Reclaimer den Index aus der Bibliothek bergen und mit dem Zentralen Computer-Kern vereinigen. Dabei wird er für gewöhnlich von einem Illuminaten unterstützt, der durch die Teleportationstechnologie die Wegstrecken zur Bibliothek sowie zum Kern erheblich verkürzen kann.
Illuminaten (Monitors)

Die Illuminaten sind in fliegende Roboter integrierte K.I.s der Blutsväter, dazu programmiert die Funktionsbereitschaft des jeweiligen Halos, auf dem sie sich befinden, zu gewährleisten. Sie haben Zugriff auf die Halo-interne Technologie wie Teleporter oder die Wächter, Constructors und Enforcer. Die Illuminaten sind ausserdem dazu verpflichtet, die Flood innerhalb der Quaranzänebereiche zu halten. Zu diesem Zweck sind sie sogar authorisiert einen Reclaimer dazu zu bewegen, Halo zu aktivieren.
Jeder Halo hat einen eigenen Illuminaten, der für diesen zuständig ist, es wird jedoch spekuliert, dass weitere Illuminaten auf einem Halo existieren, um den Haupt-Illuminaten zu unterstützen.

Bekannte Illuminaten:
343 Guilty Spark (Einrichtung 04)
2401 Penitent Tangent (Einrichtung 05)
Namen:
343 Guilty Spark (zu dt. "343 Schuldiger Funke")
Illuminat
Das Orakel

Alter:
101.217+ Jahre

Aufgabe:
Illuminat der Installation 04 (Alpha Halo)


Beschreibung:
343 Guilty Spark ist eine künstliche Intelligenz der Blutsväter.
Als Illuminat der Installation 04 ist seine Aufgabe die Überwachung und Instandhaltung von Alpha Halo.

Guilty Spark war für das Design der Umbauten an den Gasminen von Threshold verantwortlich und war an der ersten Aktivierung der Halos maßgeblich beteiligt, daher auch sein Name.
Durch die lange Einsamkeit von über 100.000 Jahren alleine auf Alpha Halo ist er offenbar verrückt geworden.

Geschichte:
343 Guilty Spark wird in Halo: Combat Evolved eingeführt. Als Illuminat hilft er dem Master Chief den Index zu sichern und in den Kontrollraum zu bringen. Als der Master Chief sich weigert Halo zu aktivieren, befiehlt Guilty Spark dessen Vernichtung.

343 Guilty Spark überlebt die Zerstörung Alpha Halos und wird nach mehrtägigem Flug durch den leeren Raum Richtung Threshold von den Allianz Ketzern aufgegriffen wodurch er in Halo 2 als "Orakel" eine führende Rolle hat.


Interessantes:
Bungie liebt die Zahl 7, daher ist 343 das Produkt aus 7 x 7 x 7.
2401 Penitent Tangent

Namen:
2401 Penitent Tangent (zu dt. "2401 Bußfertige Tangent")
Illuminat

Alter:
101.217+ Jahre

Aufgabe:
Illuminat der Installation 05 (Delta Halo)


Beschreibung:
2401 Penitent Tangent ist eine künstliche Intelligenz der Blutsväter.
Als Illuminat der Installation 05 ist seine Aufgabe die Überwachung und Instandhaltung von Delta Halo.

Geschichte:
2401 Penitent Tangent tritt in Halo 2 zum ersten mal auf. Hier ist er - zusammen mit dem Master Chief, dem Gebieter sowie dem Propheten des Bedauerns ein Gefangener des Gravemind. Im weiteren Verlauf der Geschichte tritt er nicht mehr auf.

Interessantes:
Bungie liebt die Zahl 7, daher ist 2401 das Produkt aus 7 x 7 x 7 x 7.